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数码产品模型建模,数码产品模型建模软件

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于数码产品模型建模问题,于是小编就整理了3个相关介绍数码产品模型建模的解答,让我们一起看看吧。

  1. 荣耀matebook14可以建模吗?
  2. 用作CAD建模、绘图的笔记本需要什么配置?
  3. 卡通人偶是怎么做的?

荣耀matebook14可以建模吗?

荣耀matebook14可以通过数码建模技术进行建模。数码建模可以通过软件模拟出现实世界中的物品包括车辆、建筑物、电子设备等等。荣耀matebook14的形态、尺寸材质信息都可以被数码建模软件获取并展现出来,可以帮助人们更好地了解和使用这款电脑。同时,数码建模技术可以将荣耀matebook14的模型导入到虚拟现实环境中使用,为人们创造更加真实的体验

用作CAD建模、绘图的笔记本需要什么配置

CAD建模、绘图这类工程和平常用的非线性编辑软件(Photoshop、Premiere、After Effects)有着本质的区别,首先说说前者,这类软件比较依赖处理器核心,数量越多效率就越高,而显卡方面选择专业性的显卡效果更佳,一来其驱动程序专门为此类软件作优化,二来内部结构虽然和游戏显卡基本一致,但是它们的侧重点是不一样的,例如专业性显卡会更倾向半精度、高精度运算,而反过来游戏显卡是适应DricetX、OpenGL和Vulkan这些3D设计程序的接口内存和硬盘方面也大幅度涉及计算能力,因此容量大小、带宽性能以及随机、4K读写性能均受影响

数码产品模型建模,数码产品模型建模软件
图片来源网络,侵删)

后者呢,这些非线性编辑软件目前跟游戏应用性能需求相似。处理器也依赖核心与线程数量(具体看应用程序的优化程度),但也少不频率带来的影响,显卡方面主要依赖CUDA加速并行计算能力,最后内存和硬盘方面一般消费级就能满足,没有前者那么大。

说了那么多理论废话,来给你推荐两款游戏笔记本吧,因为需要兼顾游戏应用,而一般游戏显卡对于3D建模这样的轻计算尚可满足。

第一款是微星GE62MVR 7RG-001CN,基本配置为i7-7700HQ、8GB内存(可自加一条组成双通道)和1T机械硬盘和128GB SSD的组合,售价为11599元,基本性价比还可以,一些自家的特色例如丹拿音效、Steelseries RGB背光键盘符合游戏玩家需求。当然如果预算没那么多,那么除了上述的处理器、内存和硬盘之外,把显卡降低一级也是无可厚非,所以第二款推荐是神州战神Z7-KP7GT,售价7299元更低也没有过多的花俏功能

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(图片来源网络,侵删)

你好,我觉得我可以用我的亲身经历来回答你这个问题,第一,不要觉得做个cad画个图两三千的电脑就凑合了,很多人都会这么觉得。第二,3000以下的电脑最好加内存条和固态硬盘,其实就是说最好一步到位买个好点的电脑,不然你打开cad还有ps之类软件会慢到你怀疑人生,我就学这个的,大一啥也不懂就想着省点钱买个3000的联想已经很不错了,后来才发现真后悔,慢慢了解以后我加了内存和固态才好多了,所以我建议买就买个好点的吧,多去百度了解下数码产品,我也是小白,说的不专业,勿喷

不懂这些,但我可以告诉你,我的电脑就是3000多购买的,像平时运行一些Adobe软件还是可以的,但运行最新版本的就有些力不从心了,首先内存就无法满足,我之前下载过3dmax,对于配置要求还是很高的,打开都慢,像你说的cad建模,如果你长期需要使用的话,还是买配置好一点的吧,4000到6000还是OK的。QAQ

和我一样的专业😎😎

数码产品模型建模,数码产品模型建模软件
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CAD画平面图的话、处理器一般的就行、类似i5-6500u之类的都可以。

CAD做三维效果图的时候、对处理器和显卡要求就比较高了。

我室友的i5-6200u、集成显卡、生成三维的时间就比我慢了很多倍。这是我的配置:

生成之后拖动观察、他的电脑就比较卡、拖动非常不流畅、而我的就比较流畅。

所以说、处理器的选择方面、还是要上标压处理器、类似i5-6300HQ之类的、别看数字和6200差不多、厉害的是后缀HQ、比U强了很多。而这也对你打游戏有很大的好处。

至于显卡、以n卡为例、至少也要独显940M往上走。如果你要玩吃鸡类游戏、至少960M往上走。能有十系显卡最好。

有建模需求和绘图 而且也玩游戏的话 选择还是比较困难的,一般情况下高性能的游戏本应该是首选,但是游戏本的屏幕一般很差,对于色彩的表现不是太理想,如果不考虑价格建议考虑工作站或者买高配版MacBook pro,如果预算局限的话,可以考虑一下配备i5 7300hq及以上的CPU 配备1050ti及以上的至少8gb内存起步 配备固态硬盘的游戏本

卡通人偶怎么做的?

卡通人偶的制作过程可以大致分为以下几个步骤:
1. 设计:首先要确定卡通人物的外观和形象设计,并画出草图或制作数码模型进行概念验证。
2. 制作模型:根据设计稿,使用黏土或者数码软件等制作模型的原型。黏土模型是将黏土按照设计稿的样式塑造成立体的形状,而数码模型则是通过三维建模软件进行绘制。
3. 制作模具:使用模型原型制作模具,以便能够***出更多的模型。模具可以使用硅胶或者其他耐热材料制作。
4. 注塑或浇铸:使用模具将液态的树脂或者其他材料注入到模具中,等待材料凝固后取出成型的人偶。
5. 细节处理:对成型的人偶进行细节处理,如刮磨表面、涂装绘画、粘贴眼睛、做发型等。
6. 完善附件:为人偶添加附件,如眼睛、服装、饰品等。
7. 完成:进行最后的整理和调整,使人偶达到设计效果。
请注意,尽管以上是一般的制作流程,但实际制作过程可能因个人技术和材料的不同而有所变化。

卡通人偶通常使用聚氨酯泡沫或其他轻质材料做成骨架,再在骨架上涂上一层厚实的泡沫或棉花,塑造出人物的外形。

接着,用纸板或塑料板做成肢体和头部的形状,再用钢丝或其他材料将其固定在骨架上,最后将外层涂上彩绘和细节装饰,制作出各种卡通人物形象。这种制作方式便于制作成不同大小和形态的卡通人偶,适用于各种场合的演出和展示

到此,以上就是小编对于数码产品模型建模的问题就介绍到这了,希望介绍关于数码产品模型建模的3点解答对大家有用。

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