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苹果手机电子产品设计师,苹果公司产品设计师

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于苹果手机电子产品设计师问题,于是小编就整理了3个相关介绍苹果手机电子产品设计师的解答,让我们一起看看吧。

  1. 苹果手机创始人是谁?那一年创始?
  2. 苹果手机创始人是谁?那一年创始?
  3. 为什么很多设计师都会选择mac?

苹果手机创始人是谁?那一年创始?

苹果手机创始人是史蒂夫·乔布斯,1955年2月24日生于美国加利福尼亚州旧金山,美国发明家、企业家、美国苹果公司联合创办人。

1***6年4月1日,乔布斯签署了一份合同,决定成立一家电脑公司。1***7年4月,乔布斯在美国第一次计算机展览会展示了苹果Ⅱ号样机。19***年苹果推出iMac,创新的外壳颜色透明设计使得产品大卖,并让苹果度过财政危机。2007年,史蒂夫·乔布斯在Mac World上发布iphone与iPod touch。 2008年7月11日,苹果公司推出3G iPhone。2009年,6月25日推出新款iPhone,命名为iPhone 3GS,S代表speed,iPhone 3GS是历代iPhone中性能最好的一款,其运行速度是前两代iPhone的两倍多,并且加入了指南针、摄像等功能。 2011年,10月5日推出iphone4s。2011年8月24日,史蒂夫·乔布斯向苹果董事会提交辞职申请。

苹果手机电子产品设计师,苹果公司产品设计师
图片来源网络,侵删)

乔布斯被认为是计算机业界与***业界的标志性人物,他经历了苹果公司几十年的起落与兴衰,先后领导和推出了麦金塔计算机(Macintosh)、iMac、iPod、iPhone、iPad等风靡全球的电子产品,深刻地改变了现代通讯、***、生活方式。乔布斯同时也是前Pixar动画公司的董事长及行政总裁。

苹果手机创始人是谁?那一年创始?

苹果手机创始人是史蒂夫·乔布斯,1955年2月24日生于美国加利福尼亚州旧金山,美国发明家、企业家、美国苹果公司联合创办人。

1***6年4月1日,乔布斯签署了一份合同,决定成立一家电脑公司。1***7年4月,乔布斯在美国第一次计算机展览会展示了苹果Ⅱ号样机。19***年苹果推出iMac,创新的外壳颜色透明设计使得产品大卖,并让苹果度过财政危机。2007年,史蒂夫·乔布斯在Mac World上发布了iPhone与iPod touch。 2008年7月11日,苹果公司推出3G iPhone。2009年,6月25日推出新款iPhone,命名为iPhone 3GS,S代表speed,iPhone 3GS是历代iPhone中性能最好的一款,其运行速度是前两代iPhone的两倍多,并且加入了指南针、摄像等功能。 2011年,10月5日推出iphone4s。2011年8月24日,史蒂夫·乔布斯向苹果董事会提交辞职申请。

苹果手机电子产品设计师,苹果公司产品设计师
(图片来源网络,侵删)

乔布斯被认为是计算机业界与***业界的标志性人物,他经历了苹果公司几十年的起落与兴衰,先后领导和推出了麦金塔计算机(Macintosh)、iMac、iPod、iPhone、iPad等风靡全球的电子产品,深刻地改变了现代通讯、***、生活方式。乔布斯同时也是前Pixar动画公司的董事长及行政总裁。

什么很多设计师都会选择mac?

现在的确有设计师都用苹果Mac电脑的说法,原因也多种多样,简单来说有硬件和软件两个方面。

首先是硬件方面,苹果Mac的屏幕素质都非常高,无论是iMac还是Macbook的屏幕都拥有很高的色域和色准,简单来说就是颜色的显示很“正”,尤其是一些图像打印出来实物和屏幕上的色彩几无二致,这个特点对于设计师来说是非常重要的。

苹果手机电子产品设计师,苹果公司产品设计师
(图片来源网络,侵删)

另一方面,苹果Mac的显示屏色彩调校是基本一致的,即使是不同型号设备,显示效果也差不多。也就是说A设计师设计的图画,在B设计师的Mac电脑上观看,色彩也不会出现偏差,这就非常方便设计师之间、设计师与客户之间的交流。而如果改成普通的个人PC设备,由于不同品牌的显示器色彩调校不同,同一个图像在不同的显示器上就会出现明显的色差,导致设计师画出来的内容如放在其它设备的屏幕上展示,就有可能会出现色彩偏差的状况,从而引发一系列的问题。

再就是软件方面,主要是Mac的系统比较稳定,不像Windows系统那样经常升级,一升级就出现问题。记得前不久Windows 10的一次升级就导致一些打印机无***常打印,这可急坏了不少设计师。

而且MacOS下的各种设计软件也相对更加稳定,这对于经常需要渲染的设计师来说是非常重要的。比如一段视频渲染了几个小时,好不容易到99%了,突然弹出一个系统错误导致渲染失败,很容易让人崩溃。这种问题在MacOS上就比较少见。

另外当一个行业的大多数从业者都使用Mac电脑的时候,新晋的设计师往往也会优先考虑购买Mac电脑。而且设计师的工资水平较高,购买一台Mac电脑并不费力。

当然也并非所有的设计师都喜欢用Mac设备,比如一些3D设计师往往需要较高的硬件配置才能流畅的完成设计工作,但是高配置的Mac设备往往价格昂贵,绝非一般的设计师能够负担。而且像3ds Max等软件的mac版本也不是很好用。所以3D设计师通常还是习惯使用Windows电脑做设计,使用Mac设计的更多是平面或者2D动画设计师。

我也是几年转回win,苹果的封闭是我无法忍受的,做摄影时各种硬件拓展要去找转接口,一大堆线乱七八糟。这几年3d行业amdcpu多线程这么香,苹果不用,n卡的cuda并行运算和加速适配各种软件,几款c4d主流gpu渲染器只支持n卡,苹果去年就完全断绝支持cuda了。最重要的是苹果也不支持3d***ax,和lumion。还有就是,自己***生态是ae和pr,两者特效剪辑结合支持。所以也没有fcpx什么事,而且新版本pr是可以5倍gpu加速渲染输出。对我来说,苹果的固步自封高傲是真的一点都不香!因为封闭,所以简单安全,但我要的是自由和生产力,不是花里胡哨的外观和***限制!

Mac的配置跟价格来讲,从来没有性价比一说,7/8K的Air,1万出头的Pro还都是集成显卡,只有再贵一点的Pro才***用了独立显卡。但是丝毫不影响,设计师对Mac的钟爱。

虽然Mac的配置不算出众,但是Mac有Mac独特的优势,总体来说,Mac为什么被设计师钟爱的原因如下:

1.外观

Mac的全铝镁合金的金属无缝机身,视觉上就能给人带来冲击感。首先设计师行业,很多都需要给客户带来展示,一方面是显示效果,还有一个最重要的一点就是[_a***_]感。虽然很多人不愿意承认,但是确实买Mac很大一部分人还是考虑了档次。毕竟每一代的Mac的外观设计,都是极简并令人舒适的,而且特别的人性化,就以开合屏幕的操作就能看出来,一个手指就可以轻松打开盖子。

2.安全性稳定性

Mac系统一直以安全稳定著称,得益于硬件软件都是自己设计开发,造就了流畅的Mac os系统,不需要杀毒,使用时间长了依旧畅如流水。并且所有软件都在沙盒中运行,极大的增加的系统的稳定性安全性,不容易死机蓝屏。

3.最重要的一点色彩

几乎百分之95的设计师购买Mac都是被它的色彩打动,得益于retina显示屏的高分辨率及苹果的独特调色技术,带来了最真实的还原度,无颗粒的显示效果,让Mac的屏幕在观看***照片3D就像在眼前发生。让设计师做出来的东西能带来极大的成就感,并给客户展示最真实的产品效果。这才是Mac所带来的体验

4.出色的电池续航

Air系列平均7-10小时,Pro系列平均5-8小时的续航能力,让出差不再为充电烦恼,满足一天的办公要求。就续航方面来讲,一个能打的都没有。windows系统除外。

到此,以上就是小编对于苹果手机电子产品设计师的问题就介绍到这了,希望介绍关于苹果手机电子产品设计师的3点解答对大家有用。

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