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产品原型手机模板,产品原型手机模板图片

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于产品原型手机模板问题,于是小编就整理了4个相关介绍产品原型手机模板的解答,让我们一起看看吧。

  1. 有哪些好用的、设计手机界面原型的软件?
  2. 响应式web,这玩意有谁开发过实战项目吗?
  3. 原型和原形有什么不同?
  4. 街霸中的角色那些是有现实原型的?

有哪些好用的、设计手机界面原型的软件

废话不多说,直接上干货!

1. Axure 8.0

产品原型手机模板,产品原型手机模板图片
图片来源网络,侵删)

说起设计原型图,在产品经理眼中,Axure 绝对是一款经典软件。组件多,交互效果多,高手想做高保真原型图的话,可以玩出花来。如果是低保真原型图的话,那更是不在话下。

2. 墨刀

国产软件,收费,但是真好用!有模板,可以快速创建原型图,逻辑流程清楚,熟手的话,一款需求明确、三四十个页面随手拈来,有一会儿就能搞定。墨刀支持标注,同样支持sketch插件,产品设计协同办公,简单方便!

产品原型手机模板,产品原型手机模板图片
(图片来源网络,侵删)

尤其在做手机原型图的时候,墨刀几乎是大部分产品经理的首选之一。

国产经典!

3. sketch

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(图片来源网络,侵删)

大家都是知道画产品原型图可以用Axure,但其实有一款软件比Axure更简单易用,那就是亿图图示。亿图图示是一款进行界面原型设计的工具,简单,易用,比Axure更快。 功能包括站点地图、流程设计、页面框架设计、手机ui设计、软件界面、原型设计等,可以一键生成导出HTML、Word、PDF、Visio等17种文件格式。

具体参看网址:

【设计手机界面的软件 - 百度】

***s://dwz.cn/QtBnTyZB

响应式web,这玩意有谁开发过实战项目吗?

什么是响应式开发,响应式开始就是可以同时适用不同终端得设备,比如PC,手机,pad,开发者只要实现一次就可以再不同的终端运行.现在据我所知使用H5开发的方式最优,不论是电脑还是手机都会有很好的适配,用H5实现的方式很多当下国内比较火的vueJS,angrulaJS,reactJS框架都很好用,基于UI方面使用bootstrap也很好,看你使用的技术栈是什么使用你擅长的会事半功倍.

一个非常好的问题。响应式Web设计是一种页面设计布局,理念是“让人们忘记设备尺寸”,可以智能地根据用户行为以及使用的设备环境进行相对应的布局调整

1,能够以可变尺寸显示网页

2,动态适应平板移动设备

1,Bootstrap

Bootstrap是流行的开发响应式 web 的 HTML, CSS, 和 JS 框架,由两个Twitter员工开发并开源,在Github上非常火爆,在国内也有很多粉丝

2,UIKit

UIkit 是一个轻量级、模块化的前端框架,可快速构建强大的web前端界面,根据不同的屏幕分辨率与上网设备,会自动做出响应,提供一致的体验

1.css像素(px)是一种抽象像素,又被称为与设备无关像素。不同于设备的机械的、物理的像素。

2.让浏览器自适应系统分辨率宽度的html代码

<meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no, width=device-width">

3.系统分辨率指的是视口大小。

4.导航栏基础样式:

.n***-list-item{

float:left;

width:25%;

width:calc(100%/4);

}

响应式网站,目前市面上模板很多,主打的还是h5,开发起来全是自适应,对于PHP出身的我,骨子里还是很难适应自适应,好比让一个裁缝制作一件男女老少都能穿的橡胶衣服一样,习惯问题。但随着电子设备的多重多样,你不得不主动去适应市场

所以,比较常用的构架是dede或者thinkphp,这样改起来更加高效,目前市面上模板也多,当然了,你要有一定的规避版权的能力


我前端做了有十多年了,响应式技术大概2010年出现的,我在这方面案例我经手大概有1000多个。

也正是基于这么多项目,我一直想整理一套快速前端开发框架,我也开发过不少响应式框架,不过近期的这个是我个人最满意的,它是kuapingUI跨屏ui框架

***://ui.kuaping***

简单介绍一下

它不是一个再造的css框架,几乎没有学习成本,它是基于bootstrap的基础之上开发的大组件框架,比如新闻列表来说,就提供了十几种风格供你选择,非常的方便。

原型和原形有什么不同?

原型和原形这两个词有着不同的概念和用法,以下是它们的区别:

1. 原型(Prototype):原型通常指的是某个产品或物体的初步设计、模型或样板,用于测试、改进和生产,可以理解为“原始版本”。

2. 原形(Infinitive):原形一般指动词的基本形式,常常用来表示一个动作或状态的基本概念。例如,在动词 "to go" 中,"go"就是原形。

这两个词在语言学中也有特定的含义:

3. 原型(Prototype):在语言学中,原型是指某个类别或概念的最典型、最具代表性的成员。例如,在家禽这个类别中,鸡就是原型,因为它是最典型的家禽。

街霸中的角色那些是有现实原型的?

哈哈,这个问题有意思了,街霸中的角色哪些是由现实原型的?实际上街霸系列的角色很多都是结合现实,电影动漫作品创造出来的角色,下面具体说明一下。

街霸的中的隆,也就是我们小时候经常是哦的白人(衣服颜色),经常放气功波和升龙拳的这一位确实是有现实原型的。就是日本现代空手道***大山倍达,在日本空手道界有举足轻重的地位,隆的角色形象就是参考了大山倍达确立的。

但是看到大山倍达的照片各位街霸粉丝应该能够明显看到于游戏中隆外形特征的差异,实际上个人认为街霸早期系列中隆的形象外貌特征方面应该是参考了日本70年代的一部动漫作品《空手傻瓜一代》的第一部作品(下图)。值得一天的是上述动漫作品男一号的现实原型同样是大山倍达,因此个人认为可以把隆的现实原型看作是他。

这里是专注于有为青年游戏体验的敢为青年游场,我是敢哥!

隆的原型是极真空手道创始人--大山倍达,有趣的是拳皇中的坂崎琢磨也是以大山倍达为原型的。

街霸中拜森的人物原型是美国拳王迈克·泰森,拳皇镇元斋的原型是苏花子。

隆、坂崎琢磨的原型就是极真空手道创始人--大山倍达。

大山倍达不满于传统空手道,他强调力量训练并且提出实战空手道的概念。

自己积极地巡回世界各地进行宣传,写书与拍电影同行,在被传统空手道界视为异端而排挤的环境下,把自己一手创立的极真会馆世界最大的武术组织。

这个角色从头到尾就是以泰森为原型的。

大部分的角色当然都是有原形的,分别来自于***作品,现实人物,以及动漫等等。

大警/将军/城管(M.bison美版)(Vega日版)

作为我最喜欢的一个角色,先拿出来讲了~

这个角色的名称很多地方叫法都不一样,在上海我们就直接用作本土叫法“大盖帽”,因为他这个与警察非常相似的帽子设计,所以我们小时候大多都觉得他应该是军队或者是类似警方这样的人设。而这个角色的原型,出自于上个世纪的一步***作品《帝都物语》的头号反派加藤保憲。

到此,以上就是小编对于产品原型手机模板的问题就介绍到这了,希望介绍关于产品原型手机模板的4点解答对大家有用。

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